Полезности из корпусов старых компьютеров для экспериментов и макетирования схем
При экспериментах с микроконтроллерами, особенно когда начинаешь и делаешь первые шаги, очень удобно собирать схемы на макетной панельке с проводниками-перемычками. В статье кратко опишу как можно использовать в подобных целях проводники, коннекторами и другие компоненты, изъятые из старых компьютерных корпусов.
Содержание:
Как возникла такая идея
Началось все с того что на работе хотели выбросить стопку списанных компьютеров 386, 486, Pentium. Учитывая производительность этих машин на текущее время, когда вся их мощь в сумме не сравнится даже с дешевеньким смартфоном, решение вполне логичное, но все же некоторые полезности для технических целей из таких компьютеров можно извлечь.
Для экспериментов с микроконтроллерами и сборки макетов схем удобно использовать макетную панель с множеством гнезд, при помощи которых можно соединить компоненты без применения паяльника.
Рис. 1. Макетная панель и соединительные проводники для монтажа деталей без пайки.
Рис. 2. Макетная панель. проводники, микроконтроллеры, программатор USBASP.
Подобное решение можно неплохо дополнить компонентами из корпусов старых компьютеров. Вот что можно извлечь из старого компьютерного блока:
- коннекторы (мама) вместе с соединительными проводниками
- перемычки из материнской платы
- светодиоды (Power, HDD, Turbo)
- Buzzer (пищалка)
- шлейф и коннектор (мама) для COM-порта
- кнопки (Reset)
- кнопки-выключатели (Turbo режим)
Этот тот минимум что может пригодиться в комплексе с макетной панелькой для экспериментов и макетирования схем.
Как использовать эти провода и железки
Рис. 3. Полезные мелочи из корпусов старых компьютеров.
Как можно использовать данные компоненты? - все ограничивается вашей фантазией, вот некоторые из вариантов:
- Кнопочки, что изображены на рисунке, после очистки ножек от припоя отлично вставляются в макетную панель. Их можно использовать для включения питания схемы или ее части, управления режимами работы микроконтроллера и т.п.
- Светодиоды - для индикации питания, режимов работы схемы.
- Пищалка (buzzer) - для подачи звуковых сигналов в вашей схеме при использовании микроконтроллеров.
- Шлейф COM-порта с коннектором - для подключения к плате при внутрисхемном программировании микроконтроллера. Отдельно такие шлейфы можно использовать для подключения к макету схемы других устройств где требуется много проводников, например: миниатюрный дисплей, матрица символьных индикаторов, модуль Bluetooth и т.д.
- Цветные проводники с коннекторами - для подключения питания к схеме, подключения датчиков и исполнительных устройств что не умещаются на макетной панели, организации контрольных точек для измерения и т. д.
- Перемычки - для соединения коротких проводников, использование как переключатель.
Рис. 4. Пример подключения к линии питания на макетной панели - ничего паять не надо, красный и черный проводники можно подключать к источнику питания. Удобно!
Рис. 5. Перемычка - удлиняем короткий проводник или же используем как выключатель.
Источник питания на 5В
Также для макетирования схем нужен источник питания 5-12В, его также можно взять из списанного системного блока, особенно удобно если блок питания маленький - такие ставят в горизонтальные корпуса Slim, mini-AT Desktop.
Для экспериментов с микроконтроллерами можно воспользоваться и другим решением, где не нужны большие токи - зарядное устройство от мобильного телефона. Плюсы такого решения очевидны: занимает мало места, имеет достаточный выходной ток, гальваническая развязка с сетью 220В, безопасный корпус.
Перед тем как использовать такое зарядное устройство нужно подготовить его к удобному подключения с макетной панелью, а также позаботиться о дополнительной безопасности.
Рис. 6. Доделываем зарядное устройство от телефона для питания микроконтроллеров и простых схем на 5В.
Как видно на рисунке выше, к зарядному устройству от телефонов Sony Ericsson (5В, 450мА) подключены два гнезда-коннектора и предохранитель на 0,5 Ампера.
Заключение
Используя смекалку и некоторый старый хлам можно облегчить решение многих задач без дополнительных финансовых затрат.